| Katalog İçeriği |
Bu ders, 3B oyun üretim hattını uçtan uca uygulatır: modelleme ve animasyon, karakter tasarımı ve rigging, dünya/ortam tasarımı, malzeme–ışıklandırma–render ve oyun fiziği/dengeleme. Öğrenciler, motor içinde entegrasyon (prefab, sahne düzeni), etkileşim ve performans optimizasyonu (LOD, ışık fırınlama) yapar. Dönem, iteratif testlerle olgunlaştırılmış oynanabilir 3B prototip ve kısa üretim dosyaları (GDD/TDD) ile sonuçlanır. |