| Katalog İçeriği |
“Bu ders, artırılmış, sanal, karma ve genişletilmiş gerçeklik (AR/VR/MR/XR) teknolojilerinin temel prensiplerini ele alır. Öğrenciler AR/VR oyun tasarımı, oyun motorları ve yazılımları, grafik ve ses tasarımı, etkileşim tasarımı, oyun fiziği ve hikâye geliştirme konularında bilgi edinirler. Ayrıca uygulama geliştirme süreçleri, test ve yayınlama yöntemleri, performans optimizasyonu, pazarlama stratejileri ve topluluk yönetimi üzerinde çalışarak proje temelli uygulamalar yaparlar.” |