| Katalog İçeriği |
p5.js ile Oyun Programlamaya Giriş; Github Kullanımı; Temel Programlama Kavramları (Değişkenler, Operatörler); Kontrol Yapıları, Döngüler ve Oyun İçi Kullanımları; Diziler, Çok Boyutlu Diziler, Sınıflar, Nesne Yönelimli Programlama, Katarlar ve Katar Operasyonları, Dosya Okuma; Oyun Mantığı ve Tasarımı; Uygulama Projeleri: Kutu Oyunu Geliştirme; Uygulama Projeleri: Kelime Oyunu Geliştirme; Uygulama Projeleri: Fizik Tabanlı Oyun Geliştirme; Oyun Geliştirme Araçları ve Ortamları. |