Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • EN
Program Hakkında Akademik Kadro Program Yeterlilikleri Dersler Ders - Program Yeterlilik İlişkileri Türkiye Yeterlilikler Çerçevesi (TYÇ) TYÇ - Program Yeterlilikleri İlişkileri
  1. Güzel Sanatlar Fakültesi
  2. Çizgi Film ve Animasyon Bölümü
  3. Dersler - AKTS Kredileri
  4. 3 Boyutlu Işık ve Renk
  5. Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • AKTS İş Yükü
  • Program Yeterliliklerine Katkısı
  • Öğrenme Çıktıları-Program Yeterlilikleri İlişkisi
Son Güncelleme Tarihi: 30/09/2026

Ders Kodu - Ders Adı Ders Türü Teori + Uygulama AKTS
ANİ234 - 3 Boyutlu Işık ve Renk IV.Yarıyıl 4 +3 7.0
Ders Dili Türkçe
Ders Türü Zorunlu Dersler
Öğretim Elemanları DR. ÖĞR. ÜYESİ EMİN BAKAN
Dersin Veriliş Biçimi Bu ders sadece yüz yüze eğitim şeklinde yürütülmektedir.
Dersin Verildiği Yer
Kullanılan Eğitim Platformları
Önkoşullar Bu dersin önkoşulu yada eş koşulu bulunmamaktadır.
Önerilen Dersler Bu dersle ilişkili önerilen başka dersler bulunmamaktadır.
Önerilen Kaynaklar
Staj & Uygulama Bu ders için uygun değildir.
Dersin Amacı

Haftalar Öğrenme Çıktıları Konular Öğretim Yöntemleri
1. hafta Ders Konusu: 3D'de ışık, renk ve render kavramları. Maya arayüzüne genel bakış ve Arnold render motorunun temel kullanımı. Uygulama: Basit bir geometrik nesne (küp, küre) oluşturma, Arnold'da temel bir aydınlatma ile render alma.
2. hafta 2. Hafta: Kaplama (Texture) ve Shader Temelleri Ders Konusu: Kaplama (texture) nedir? Çeşitli kaplama türleri (color, normal, roughness, vs.). Arnold'da shader'ların (AiStandardSurface) temel parametreleri. Uygulama: Verilen bir nesne üzerine hazır bir kaplama dosyasını (örneğin bir tuğla duvar) uygulayarak farklı shader parametrelerinin etkilerini inceleme.
3. hafta 3. Hafta: UV Haritalandırma (UV Mapping) Temelleri Ders Konusu: UV haritalandırmanın önemi. Maya'da UV Editor'e giriş, otomatik UV'ler, planar, cylindrical ve spherical projeksiyonlar. Uygulama: Öğrencilerin kendi seçtikleri basit bir nesneyi (örneğin bir bardak veya şişe) UV haritalandırma tekniklerini kullanarak kaplamaya hazırlamaları.
4. hafta 4. Hafta: İleri Seviye UV ve Retopology'ye Giriş Ders Konusu: UV'leri kesme (cut), dikme (sew) ve düzenleme araçları. UV shell'lerini organize etme. Uygulama: Daha karmaşık bir nesnenin (örneğin bir oyuncak araba) UV'lerini doğru bir şekilde açıp düzenleyerek kaplama uygulama.
5. hafta 5. Hafta: Nesnelerin Yüzey Dokusunu Anlamak Ders Konusu: Arnold'da farklı yüzey türlerinin (metal, cam, ahşap, plastik) özelliklerini inceleme. Roughness, specularity ve transmissive özellikleri. Uygulama: Verilen bir model için farklı materyal shader'ları (plastik, metal, cam) oluşturup render alma ve farklarını gözlemleme.
6. hafta 6. Hafta: Yansıma ve Kırılma (Reflection & Refraction) Ders Konusu: PBR (Physically Based Rendering) mantığı. Yüzeylerin ışığı yansıtma ve kırma prensipleri. Arnold'da yansıma ve kırılma ayarları. Uygulama: Bir su damlası veya kristal nesne modeli üzerinde yansıma ve kırılma özelliklerini ayarlayarak render alma.
7. hafta 7. Hafta: Vize Ödevi Ders Konusu: Vize ödevinin açıklanması. Öğrencilerin şimdiye kadar öğrendikleri tüm konuları birleştirerek tamamlamaları gereken bir nesne modeli ödevi. Uygulama: Birlikte bir nesne modeli (örneğin bir kahve makinesi) üzerinde çalışılarak vize ödevi öncesi son hazırlıkların yapılması.
8. hafta 8. Hafta: Proje Temelleri ve Konsept Oluşturma Ders Konusu: Vize sonrası proje ödevinin açıklanması. Proje için bir konsept veya hikaye oluşturma. Uygulama: Öğrencilerin proje konularını belirleyip, hikaye taslağı veya konsept görselleri üzerinde çalışmaya başlamalar
9. hafta 9. Hafta: Karakter, Araç ve Mekan Aydınlatması Ders Konusu: 3 noktalı aydınlatma (three-point lighting) tekniği. Key light, fill light ve rim light'ın kullanımı. Uygulama: Basit bir karakter modeline 3 noktalı aydınlatma uygulayarak farklı ışık senaryoları deneme.
10. hafta 10. Hafta: Gelişmiş Işık Teknikleri Ders Konusu: Işık türleri (Point, Spot, Area, Directional). HDRI (High Dynamic Range Image) kullanımı ve Environment light'ın önemi. Uygulama: Proje modelleri için HDRI kullanarak gerçekçi aydınlatma oluşturma.
11. hafta 11. Hafta: Işık ve Renk ile Duygu Aktarımı Ders Konusu: Işığın ve rengin bir sahnenin atmosferini ve duygusunu nasıl etkilediği. Soğuk/sıcak renk paletleri. Uygulama: Proje modellerini kullanarak, farklı renk ve ışık ayarlarıyla (örneğin gündüz vs. gece) duygusal bir etki yaratma.
12. hafta 12. Hafta: Render Ayarları ve Optimizasyon Ders Konusu: Arnold'da Sampling ve Ray Depth ayarları. Render süresini optimize etme yöntemleri. Uygulama: Öğrencilerin kendi projelerinin render ayarlarını optimize etmeleri ve hızlı önizleme render'ları almaları.
13. hafta 13. Hafta: Render Katmanları (Render Layers/AOV) Ders Konusu: AOV (Arbitrary Output Variables) nedir ve neden kullanılır? Render katmanlarını dışa aktarma ve post-prodüksiyon (After Effects veya Photoshop'ta) için hazırlık. Uygulama: Proje render'ları için AOV'ları kullanarak ayrı katmanlar oluşturma.
14. hafta 14. Hafta: Proje Sunum ve Final Hazırlık Ders Konusu: Öğrencilerin projelerini son haline getirmesi ve sunuma hazırlanması. Geri bildirim ve son rötuşlar. Uygulama: Projelerin son render'larını alma ve derse hazır hale getirme.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.


Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
Toplam (%)

Kurumsal

  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık

Akademik Programlar

  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi

Öğrenci İçin Bilgi

  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı

Öğrenci İçin Bilgi

  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri