|
1. hafta
|
Eğlence ve Eğitim kavramlarının incelenmesi. |
|
2. hafta
|
Öğrenim sürecinde oyun kavramının rolü. |
|
3. hafta
|
Eğitlence (Edutainment) kavramı ve eğlence faktörünün öğrenme sürecine etkisi- Eğitsel dijital oyunlar. |
|
4. hafta
|
Eğitsel dijital oyun tasarım modelleri ve disiplinlerarası etkileşim. |
|
5. hafta
|
Farklı gelişim evresinde bulunan bireylere yönelik görsel tasarımların farklılıkları. |
|
6. hafta
|
Algı biliş ve veri işleme süreçlerinin yaş gruplarına göre farklılaşması, görsel tasarım farklılıkları. |
|
7. hafta
|
Öğrenci sunumları. |
|
8. hafta
|
Öğrenci sunumları. |
|
9. hafta
|
Çoklu ortam tasarım sürecinde görsel ve işitsel tasarım süreçlerinin eğitsel aktarım sürecindeki rolü. |
|
10. hafta
|
Eğitsel oyun taslağının konsept, mekan, karakter ve seviye tasarımlarının gerçekleştirilmesi. |
|
11. hafta
|
Türetimci Çoklu ortam öğrenme kuramı. |
|
12. hafta
|
Biliş ve algıyı etkileyen boyutsal çeşitlilikler. |
|
13. hafta
|
Orientation ve disorientation kavramlarının oyun içi ortam süreçleri bağlamında incelenmesi ve eğitsel süreçler ile ilişkilendirilmesi. |
|
14. hafta
|
Hazırlanan oyunun seviye tasarımlarının gerçekleştirilmesi ve oyun mekaniklerinin dokümantasyonunun hazırlanması. |