Katalog İçeriği |
Eğitlence kavramının ve Eğitsel oyun tasarım modellerinin incelenmesi, bir tasarım sürecinin hazırlanması, Eğitsel dijital oyunların hedef platform ve kitle çerçevesinde görsel okumasının yapılması, algı ve biliş gibi veri okuma ve edinim yapılarının hedef kitle çerçevesine göre analizi, yaparak öğrenme becerilerinin etkileşimli tasarımlar üzerinden incelenmesi, görsel tasarım süreçlerinin eğitsel aktarım aşamasına etkisi, biliş ve algıyı etkileyen boyutsal çeşitliliklerin incelenmesi, hazırlanan eğitsel oyun taslağının konsept, mekan, karakter ve seviye tasarımlarının gerçekleştirilmesi. |