Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • EN
Program Hakkında Akademik Kadro Program Yeterlilikleri Dersler Ders - Program Yeterlilik İlişkileri Türkiye Yeterlilikler Çerçevesi (TYÇ) TYÇ - Program Yeterlilikleri İlişkileri
  1. Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu
  2. Yazılım, Uygulama Geliştirme ve Çözümleme Bölümü
  3. Oyun Geliştirme ve Programlama Programı
  4. Dersler - AKTS Kredileri
  5. Oyunlarda Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları
  6. Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • AKTS İş Yükü
  • Program Yeterliliklerine Katkısı
  • Öğrenme Çıktıları-Program Yeterlilikleri İlişkisi
Son Güncelleme Tarihi: 26/06/2026

Ders Kodu - Ders Adı Ders Türü Teori + Uygulama AKTS
OGP224 - Oyunlarda Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları IV.Yarıyıl 2 +1 3.0
Ders Dili Türkçe
Ders Türü Mesleki Seçmeli Dersler
Öğretim Elemanları ÖĞR. GÖR. GÜVENÇ USANMAZ
Dersin Veriliş Biçimi Bu ders yüz yüze öğretim şeklinde yürütülmektedir. Teorik anlatım ve laboratuvar uygulamaları birlikte yürütülür. Uygulamalarda varsayılan ortam Unity XR/AR Foundation olup, öğretim elemanı eşdeğer bir platform (ör. Unreal Engine, yerel ARKit/ARCore) tercih edebilir.
Dersin Verildiği Yer
Kullanılan Eğitim Platformları
Önkoşullar Bu dersin önkoşul ya da eş koşulu bulunmamaktadır.
Önerilen Dersler Bu dersi almadan önce OGP104 Programlama II, XXX7954 Oyun Motoru Teknolojileri ve OGP108 2B Oyun Geliştirme Stüdyosu derslerini almış olmanız önerilir. XXX7961 Oyunlarda Ses ve Müzik Teknolojileri dersini almış olmanız, uzamsal ses konusunun pekişmesi açısından faydalı olabilir.
Önerilen Kaynaklar Unity. XR dokümantasyonu: https://docs.unity3d.com/Manual/XR.htmlUnity. AR Foundation: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@latestOpenXR: https://www.khronos.org/openxr/
Staj & Uygulama Staj veya uygulama gerektirmez.
Dersin Amacı

Haftalar Öğrenme Çıktıları Konular Öğretim Yöntemleri
1. hafta Genişletilmiş gerçekliğe giriş; VR/AR/MR farkları, tarihsel gelişim, donanım türleri.
2. hafta Sanal gerçeklik mekanikleri: kafa takibi (head tracking), görüntü renderlama, IPD ve görüş alanı.
3. hafta Hareket hastalığı (motion sickness) önleme; comfort ayarları, vignette, sabit referans noktası.
4. hafta Etkileşim tasarımı: el/kontrolcü girdisi, lazer işaretçi, nesne tutma ve fırlatma.
5. hafta Hareket sistemleri: ışınlanma (teleport), pürüzsüz kayma, odak daraltma (tunneling) teknikleri.
6. hafta Artırılmış gerçeklik temelleri: kamera kalibrasyonu, ortam haritalama, düzlem algılama (plane detection).
7. hafta AR içerik yerleştirme: anchor, ölçek ve yönelim; gerçek dünya ile oyun nesnesi hizalama.
8. hafta Görüntü işleme: işaretçi tabanlı izleme (marker/image target), yüz ve el takibi genel bakış.
9. hafta Uzamsal ses: 3B işitsel ipuçları, yönelim hissi; VR/AR sahnesinde ses konumlandırma.
10. hafta XR arayüz tasarımı: world-space UI, gaze/pinch etkileşimi, erişilebilirlik.
11. hafta Performans: çift göz (stereo) render maliyeti, kare hızı hedefleri, mobil XR sınırları.
12. hafta XR oyun tasarım kalıpları: room-scale vs oturarak, sosyal VR, mini oyun senaryoları.
13. hafta Build ve dağıtım: Quest/Android veya mobil AR build süreci; test ve iterasyon.
14. hafta Dönem sonu VR/AR prototip sunumu; comfort, etkileşim ve performans değerlendirmesi.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.


Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
Toplam (%)

Kurumsal

  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık

Akademik Programlar

  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi

Öğrenci İçin Bilgi

  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı

Öğrenci İçin Bilgi

  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri