|
1
|
2B ve 3B görsel varlık üretimi için temel sanat ve tasarım bilgilerini kullanır. |
|
2
|
Dijital oyunlar için özgün karakter, ortam ve nesne tasarımları geliştirir. |
|
3
|
Renk, kompozisyon, perspektif ve anatomi bilgilerini oyun sanatına aktarır. |
|
4
|
Adobe Photoshop, Illustrator, Blender, ZBrush, Substance Painter gibi dijital araçları etkili biçimde kullanır. |
|
5
|
Unity, Unreal Engine ve Godot gibi oyun motorlarında sanat varlıklarını entegre eder ve optimize eder. |
|
6
|
Oyun içi görsel anlatım, atmosfer ve estetik düzenlemelerle kullanıcı deneyimini zenginleştirir. |
|
7
|
Oyun sanatı projelerinde yaratıcı fikirler geliştirir, süreçleri planlar ve yönetir. |
|
8
|
Dijital sanat ürünlerini eleştirel gözle değerlendirir, yapıcı geri bildirim verir ve alır. |
|
9
|
Oyun kültürü, medya tarihi ve çağdaş sanat pratikleriyle görsel üretimlerini ilişkilendirir. |
|
10
|
Disiplinlerarası takımlarda etkili biçimde çalışır, üretim hatlarına uyum sağlar. |
|
11
|
Sosyal sorumluluk ve kapsayıcılık bilinciyle kültürel çeşitliliğe duyarlı görsel içerikler üretir. |
|
12
|
Sektörel iletişim kurar, profesyonel portfolyo hazırlar ve yaratıcı girişimcilik becerileri geliştirir. |
|
13
|
Oyun endüstrisindeki teknolojik gelişmeleri takip eder ve kendini sürekli olarak yeniler. |