| 2B ve 3B görsel varlık üretimi için temel sanat ve tasarım bilgilerini kullanır. | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 0 | 1 |
| Dijital oyunlar için özgün karakter, ortam ve nesne tasarımları geliştirir. | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 |
| Renk, kompozisyon, perspektif ve anatomi bilgilerini oyun sanatına aktarır. | 3 | 3 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| Adobe Photoshop, Illustrator, Blender, ZBrush, Substance Painter gibi dijital araçları etkili biçimde kullanır. | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 |
| Unity, Unreal Engine ve Godot gibi oyun motorlarında sanat varlıklarını entegre eder ve optimize eder. | 2 | 2 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| Oyun içi görsel anlatım, atmosfer ve estetik düzenlemelerle kullanıcı deneyimini zenginleştirir. | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 3 | 2 | 0 | 1 | 1 |
| Oyun sanatı projelerinde yaratıcı fikirler geliştirir, süreçleri planlar ve yönetir. | 1 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | 2 |
| Dijital sanat ürünlerini eleştirel gözle değerlendirir, yapıcı geri bildirim verir ve alır. | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 0 | 3 | 1 | 1 | 2 |
| Oyun kültürü, medya tarihi ve çağdaş sanat pratikleriyle görsel üretimlerini ilişkilendirir. | 2 | 1 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 1 |
| Disiplinlerarası takımlarda etkili biçimde çalışır, üretim hatlarına uyum sağlar. | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 0 | 3 | 0 | 1 |
| Sosyal sorumluluk ve kapsayıcılık bilinciyle kültürel çeşitliliğe duyarlı görsel içerikler üretir. | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 | 0 | 3 | 1 | 0 | 1 |
| Sektörel iletişim kurar, profesyonel portfolyo hazırlar ve yaratıcı girişimcilik becerileri geliştirir. | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 3 | 2 |
| Oyun endüstrisindeki teknolojik gelişmeleri takip eder ve kendini sürekli olarak yeniler. | 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 | 3 |