|
1. hafta |
İnsan–Bilgisayar Etkileşimine Giriş: Temel Kavramlar ve Tanımlar |
|
2. hafta |
İnsan–Bilgisayar Etkileşiminin Tarihsel Gelişimi ve Önemi |
|
3. hafta |
İnsan Doğasının Bilişssel ve Duyuşsal Unsurlarını Anlama
|
|
4. hafta |
Kullanılabilirlik İlkeleri ve Standartları |
|
5. hafta |
Açık ve Uzaktan Öğrenme Ortamlarında Kullanıcı Deneyimi (UX) |
|
6. hafta |
Arayüz Tasarımı İlkeleri ve Kullanılabilirlik |
|
7. hafta |
Kullanıcı Deneyimi Araştırma Yöntemleri ve Teknikleri |
|
8. hafta |
Kullanıcı Profilleri (Personas) ve Kullanıcı Senaryoları |
|
9. hafta |
Kullanılabilirlik Testleri: Yöntemler ve Uygulamalar |
|
10. hafta |
Yapay Zekâ ve Makine Öğrenmesi Tabanlı Kullanıcı Deneyimi |
|
11. hafta |
Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR) ve Karma Gerçeklik ile Kullanıcı Etkileşimi |
|
12. hafta |
Kullanılabilirlik Sorunlarının Belirlenmesi ve Çözüm Stratejileri |
|
13. hafta |
Geleceğin Öğrenme Teknolojileri ve Kullanıcı Deneyimi Eğilimleri |
|
14. hafta |
Proje Sunumları ve Genel Değerlendirme |