Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Türkçe
    • Türkçe Türkçe
    • İngilizce İngilizce
Program Profili Kabul ve Kayıt Koşulları Yeterlilik Koşulları ve Kuralları Önceki Öğrenmenin Tanınması Öğretim Elemanları Bölüm Bşk. ve AKTS Koord. Alan Yeterlilikleri Program Yeterlilikleri (Çıktıları) Dersler - AKTS Kredileri Alan & Prog. Yeterlilik İlişkileri Ders - Prog. Yeterlilik İlişkileri Ölçme ve Değerlendirme Mezuniyet Koşulları Üst Derece Programlarına Geçiş İstihdam Olanakları
  • Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  • Açık ve Uzaktan Öğrenme Anabilim Dalı
  • Açık ve Uzaktan Öğrenme Anabilim Dalı (Doktora)
  • Uzaktan Eğitim Programı (Doktora)
  • Dersler - AKTS Kredileri
  • İnsan Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik
  • Öğrenme Çıktıları
  • Tanıtım
  • İçerik
  • Öğrenme Çıktıları
  • Öğretim Yöntem ve Teknikleri
  • Program Çıktılarına Katkısı
  • Ölçme ve Değerlendirme

  • İnsan–bilgisayar etkileşimi alanındaki kuramsal yaklaşımları, kavramları ve güncel araştırma eğilimlerini eleştirel bir bakış açısıyla analiz edebilir.
  • Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi ilkelerini dijital öğrenme ortamlarının tasarımına ve değerlendirilmesine ileri düzeyde uygulayabilir.
  • Kullanılabilriliği tanımlar
  • Kullanıcı merkezli tasarım yaklaşımlarını açık ve uzaktan öğrenme ortamlarında araştırma ve geliştirme süreçlerine entegre edebilir.
  • Kullanıcı deneyimi araştırmalarında nitel, nicel ve karma yöntemleri karşılaştırarak uygun araştırma yöntemini seçebilir ve uygulayabilir.
  • Yapay zekâ, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik gibi yeni nesil teknolojilerin öğrenme ortamlarındaki kullanıcı deneyimine etkilerini değerlendirebilir.
  • Açık ve Uzaktan Öğrenme de Etkileşimli Öğrenme Materyalleri Tasarımlarını değerlendirir.
  • Kullanılabilirlik sorunlarını belirleyerek kullanıcı verileri ve araştırma bulgularına dayalı çözüm stratejileri geliştirebilir.
  • Göz izleme yöntemini açıklar.
  • Nitel, Nicel, Karma, Tasarım Tabanlı Araştrma yöntemlerini irdeler.
  • Göz İzleme Sistemi ve Yenilikçi Teknolojiler ile Biyometrik veri toplama tekniklerini açıklar.
  • İnsan–bilgisayar etkileşimi ve öğrenme teknolojileri alanında özgün araştırma fikirleri geliştirerek akademik tartışmalara katkı sağlayabilir.
  • 3D kullanıcı arayüzleri, artırılmış ve sanal gerçeklik uygulamalarını açıklar.
  • Ses tanıma ve ses ile etkileşimli arayüz tasarımlarını açıklar.
  • Algısal kullanıcı arayüz tasarımlarını açıklar.
  • Algısal kullanıcı arayüz tasarımlarını açıklar.
  • Gelecekte etkileşimli öğrenme ortam tasarımlarına ilişkin uygulama örneklerini tartışır.

  • Kurumsal
  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık
  • Akademik Programlar
  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri