|
1. hafta
|
|
Dijital sanata giriş; sanat tarihi özeti, dijitalleşme süreci, oyun sanatı bağlamı. |
|
|
2. hafta
|
|
Tasarımın temel ilkeleri I: denge, zıtlık, vurgu. |
|
|
3. hafta
|
|
Tasarımın temel ilkeleri II: ritim, bütünlük, oran ve orantı. |
|
|
4. hafta
|
|
Görsel iletişim: renk teorisi, renk tekerleği, sıcak/soğuk, uyum. |
|
|
5. hafta
|
|
Tipografi temelleri; oyun arayüzü ve okunabilirlik. |
|
|
6. hafta
|
|
Kompozisyon kuralları; odak noktası, üçte bir kuralı, görsel hiyerarşi. |
|
|
7. hafta
|
|
Dijital çizim araçları: Krita arayüzü, katmanlar, fırçalar. |
|
|
8. hafta
|
|
Vektörel grafik: Inkscape temelleri; logo, ikon ve UI şekilleri. |
|
|
9. hafta
|
|
İki boyutlu tasarım: karakter konsepti, silüet ve şekil dili. |
|
|
10. hafta
|
|
Çevre ve mekan çizimi; perspektif girişi, derinlik hissi. |
|
|
11. hafta
|
|
Renk ve ışık: gölgelendirme teknikleri, dijital boyama temelleri. |
|
|
12. hafta
|
|
Oyun sanatı stilleri: piksel sanat, gerçekçi ve karikatürize/stilize yaklaşım. |
|
|
13. hafta
|
|
Portfolyo hazırlama: tasarım süreci belgeleme, sunum düzeni. |
|
|
14. hafta
|
|
Dönem sonu portfolyo sunumu; geri bildirim ve dönem özeti. |
|