Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • EN
Program Hakkında Akademik Kadro Program Yeterlilikleri Dersler Ders - Program Yeterlilik İlişkileri Türkiye Yeterlilikler Çerçevesi (TYÇ) TYÇ - Program Yeterlilikleri İlişkileri
  1. Güzel Sanatlar Fakültesi
  2. Dijital Oyun Tasarımı Bölümü
  3. Dersler - AKTS Kredileri
  4. Oyun Arayüz Tasarımı
  5. Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • AKTS İş Yükü
  • Program Yeterliliklerine Katkısı
  • Öğrenme Çıktıları-Program Yeterlilikleri İlişkisi
Son Güncelleme Tarihi: 30/09/2026

Ders Kodu - Ders Adı Ders Türü Teori + Uygulama AKTS
DOT304 - Oyun Arayüz Tasarımı VI.Yarıyıl 2 +2 5.0
Ders Dili Türkçe
Ders Türü Zorunlu Dersler
Öğretim Elemanları
Dersin Veriliş Biçimi Bu ders sadece yüz yüze eğitim şeklinde yürütülmektedir.
Dersin Verildiği Yer
Kullanılan Eğitim Platformları
Önkoşullar Bu dersin önkoşulu ya da eş koşulu bulunmamaktadır.
Önerilen Dersler Bu dersle ilişkili önerilen başka dersler bulunmamaktadır.
Önerilen Kaynaklar Homo Ludens, The Art of Game Design, Fundamentals of Game Design, Game Mechanics: Advanced Game Design
Staj & Uygulama Bu ders için uygun değildir.
Dersin Amacı

Haftalar Öğrenme Çıktıları Konular Öğretim Yöntemleri
1. hafta UI ve UX kavramlarına giriş: Oyun arayüzlerinde temel farklar
2. hafta Oyun bilgi mimarisi ve kullanıcı akış şemaları
3. hafta Wireframe tasarımı: HUD, menü ve envanter prototipleri
4. hafta UI bileşenleri: buton, ikon, göstergeler ve oyun içi modüller
5. hafta Tipografi, renk ve hiyerarşi: oyun ortamına uygun görsel yapı
6. hafta Etkileşim tasarımı: geri bildirim sistemleri ve oyuncu yönlendirme
7. hafta UX araştırmaları: oyuncu personası ve kullanıcı senaryoları
8. hafta Kullanılabilirlik testleri: oyun arayüzü değerlendirme yöntemleri
9. hafta Başarılı oyunlarda UI/UX örnekleri ve çözümlemeleri
10. hafta Mobil, konsol ve PC arayüzlerinin farkları ve tasarım yaklaşımları
11. hafta Erişilebilirlik ilkeleri ve oyunlarda evrensel tasarım
12. hafta UI animasyonları ve mikro etkileşimler
13. hafta UI/UX etik ilkeleri: manipülatif arayüzlerden kaçınma
14. hafta Portfolyo için UI/UX sunum dosyası hazırlama

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.


Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
Toplam (%)

Kurumsal

  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık

Akademik Programlar

  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi

Öğrenci İçin Bilgi

  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı

Öğrenci İçin Bilgi

  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri