Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • EN
Program Hakkında Akademik Kadro Program Yeterlilikleri Dersler Ders - Program Yeterlilik İlişkileri Türkiye Yeterlilikler Çerçevesi (TYÇ) TYÇ - Program Yeterlilikleri İlişkileri
  1. Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  2. Çizgi Film (Animasyon) Anasanat Dalı
  3. Çizgi Film (Animasyon) Programı (Tezli YL)
  4. Dersler - AKTS Kredileri
  5. Dijital Oyun Tasarımı
  6. Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • AKTS İş Yükü
  • Program Yeterliliklerine Katkısı
  • Öğrenme Çıktıları-Program Yeterlilikleri İlişkisi
Son Güncelleme Tarihi: 30/09/2026

Ders Kodu - Ders Adı Ders Türü Teori + Uygulama AKTS
ANİ532 - Dijital Oyun Tasarımı II.Yarıyıl 3 +0 6.0
Ders Dili Türkçe
Ders Türü Seçmeli Dersler
Öğretim Elemanları DOÇENT REMZİ SAN
Dersin Veriliş Biçimi Bu ders yüz yüze eğitim şeklinde yürütülmektedir.
Dersin Verildiği Yer
Kullanılan Eğitim Platformları
Önkoşullar Bu dersin ön koşulu ya da eş koşulu bulunmamaktadır.
Önerilen Dersler Bu dersin ön koşulu ya da eş koşulu bulunmamaktadır.
Önerilen Kaynaklar
Staj & Uygulama Bu ders için uygun değildir.
Dersin Amacı

Haftalar Öğrenme Çıktıları Konular Öğretim Yöntemleri
1. hafta Farklı platformlarda yayınlanan oyunların görsel tasarım farklılıklarının incelenmesi.
2. hafta Görsel Tasarım süreçleri.
3. hafta Aynı oyuna ait bilgisayar ve mobil ortam versiyonlarının tasarım farklılıkları.
4. hafta Farklı türlerde ve platformlarda yayınlanan oyunların oyuncu kitlelerinin incelenmesi.
5. hafta Sosyal oyunların oyuncu deneyimine etkisi ve tasarım yaklaşımlarının incelenmesi.
6. hafta Dijital oyun ortamının sosyolojisi.
7. hafta Dijital oyunların göstergelerarasılık bağlamda incelenmesi.
8. hafta Dijital oyunların metinlerarasılık bağlamda incelenmesi.
9. hafta Öğrenci sunumları.
10. hafta Öğrenci sunumları.
11. hafta Mobil oyunların tasarım farklılıkları ve yaklaşımları.
12. hafta Oyun oynama alışkanlıkları ve tasarım çeşitlilikleri.
13. hafta Postmodernizm ve dijital oyun ilişkisi.
14. hafta Bir dijital oyunun tasarımı ve literatür temelinde dokümantasyonunun sunumu.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.


Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
Toplam (%)

Kurumsal

  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık

Akademik Programlar

  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi

Öğrenci İçin Bilgi

  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı

Öğrenci İçin Bilgi

  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri