|
1. hafta
|
Oyun kavramı, tarihsel bağlamda oyunlara giriş |
|
2. hafta
|
Oyun türleri ve kategorileri |
|
3. hafta
|
Temel oyun mekaniği ve kurgu öğeleri |
|
4. hafta
|
Kurallar, hedefler ve zorluk seviyeleri |
|
5. hafta
|
Oyun döngüsü: temel, genişletilmiş ve meta |
|
6. hafta
|
Oyuncu tipleri ve oyunla etkileşim biçimleri |
|
7. hafta
|
Anlatı yapısı ve oyun içi hikâye geliştirme |
|
8. hafta
|
Seviye tasarımı ve oyuncu yönlendirme |
|
9. hafta
|
Oyunda motivasyon, bağlılık ve ödül sistemleri |
|
10. hafta
|
Geri bildirim, başarım ve puanlama sistemleri |
|
11. hafta
|
Oyun tasarım belgesi hazırlama |
|
12. hafta
|
Prototipleme teknikleri ve test süreçleri |
|
13. hafta
|
Oyunlaştırma uygulamaları ve örnekleri |
|
14. hafta
|
Oyun tasarımında etik ilkeler ve tartışmalar |