|
1. hafta
|
Oyun kavramının tanımı ve tarihsel gelişimi |
|
2. hafta
|
Dijital ve geleneksel oyunların karşılaştırılması |
|
3. hafta
|
Oyun türleri ve türsel mekanikler |
|
4. hafta
|
Oynanış (gameplay) ve oyuncu etkileşimi |
|
5. hafta
|
Oyuncu tipolojileri ve hedef kitle analizi |
|
6. hafta
|
Oyun döngüsü, görev yapıları ve geri bildirim |
|
7. hafta
|
Oyun estetiği: görsel, işitsel ve deneyimsel boyutlar |
|
8. hafta
|
Hikâye anlatımı, anlatı yapısı ve oyun içi senaryo |
|
9. hafta
|
Kurallar, sistemler ve oyun içi dinamikler |
|
10. hafta
|
Puanlama, ödüllendirme, seviye geçişi gibi başarı sistemleri |
|
11. hafta
|
Oyun platformları, dağıtım sistemleri ve kullanıcı deneyimi |
|
12. hafta
|
Oyun tasarım dokümanları (GDD) ve yapılandırma süreçleri |
|
13. hafta
|
Temel prototipleme teknikleri ve etkileşimli yapı |
|
14. hafta
|
Oyun kültürü, etik sorunlar, temsiliyet ve çeşitlilik |