|
1. hafta
|
3B modelleme kavramına giriş, yazılım arayüzü tanıtımı |
|
2. hafta
|
Primitive objelerle başlangıç modellemeleri |
|
3. hafta
|
Poligonal modelleme ve vertex-edge-face ilişkileri |
|
4. hafta
|
Extrude, bevel, inset gibi temel düzenleme araçları |
|
5. hafta
|
Yüzey topolojisi ve edge loop uygulamaları |
|
6. hafta
|
Referans görseller üzerinden model oluşturma |
|
7. hafta
|
Katı (hard surface) modelleme teknikleri |
|
8. hafta
|
Organik modelleme ve geçiş formları |
|
9. hafta
|
Low poly modelleme ve optimizasyon temelleri |
|
10. hafta
|
UV açma tekniklerine giriş |
|
11. hafta
|
Dijital heykel (sculpting) uygulamaları |
|
12. hafta
|
Basit obje animasyon teknikleri |
|
13. hafta
|
3B modellerin oyun motorlarına aktarımı |
|
14. hafta
|
Proje sunumu ve değerlendirme |