|
1. hafta
|
Oyun motoru kavramı ve tarihçesi |
|
2. hafta
|
Arayüz ve sahne yönetimi temelleri |
|
3. hafta
|
Oyun nesneleri ve komponent yapısı |
|
4. hafta
|
Fizik motoru ve etkileşimli elemanlar |
|
5. hafta
|
Kamera sistemleri ve ışıklandırma teknikleri |
|
6. hafta
|
Doku, malzeme ve shader kavramları |
|
7. hafta
|
Temel animasyon uygulamaları |
|
8. hafta
|
Trigger sistemleri ve etkileşimli objeler |
|
9. hafta
|
UI elemanları: buton, menü, gösterge |
|
10. hafta
|
Temel oynanış mantığı ve kontrol şemaları |
|
11. hafta
|
Sahneler arası geçiş, yükleme ekranları |
|
12. hafta
|
Optimizasyon teknikleri |
|
13. hafta
|
Platforma özel yapılandırma ve test |
|
14. hafta
|
Proje sunumu ve değerlendirme |