|
1. hafta
|
2B animasyonun oyun içi kullanım alanlarına giriş |
|
2. hafta
|
Animasyon ilkeleri ve zamanlama kuralları |
|
3. hafta
|
Karakter çizimi ve temel hareket döngüleri |
|
4. hafta
|
Yürüyüş ve koşu animasyonları |
|
5. hafta
|
Zıplama ve iniş sekansları |
|
6. hafta
|
Frame-by-frame ile hareket üretme |
|
7. hafta
|
Rig tabanlı animasyon sistemleri |
|
8. hafta
|
Kullanıcı arayüzü (UI) animasyonları |
|
9. hafta
|
VFX ve mikro etkileşim animasyonları |
|
10. hafta
|
Sprite sheet üretimi ve optimizasyon |
|
11. hafta
|
Oyun motoruna animasyon entegrasyonu |
|
12. hafta
|
Katmanlı animasyon ve etkileşim tasarımı |
|
13. hafta
|
Proje uygulaması: oyun içi animasyon geliştirme |
|
14. hafta
|
Animasyon projelerinin sunumu ve değerlendirmesi |