|
1. hafta
|
3B animasyona giriş ve temel kavramlar |
|
2. hafta
|
Karakter rigging ve skinning teknikleri |
|
3. hafta
|
Temel yürüme, koşma, zıplama animasyonları |
|
4. hafta
|
Anahtar kareleme ve zaman çizelgesi kullanımı |
|
5. hafta
|
Jest, mimik ve ifade animasyonlarının tasarımı |
|
6. hafta
|
Yüz animasyonu ve duygu aktarım teknikleri |
|
7. hafta
|
Kamera kullanımı ve anlatımı destekleyici hareketler |
|
8. hafta
|
Fizik tabanlı animasyon teknikleri |
|
9. hafta
|
Dinamik ve kinematik yapıların karşılaştırılması |
|
10. hafta
|
Oyun motorlarına animasyon entegrasyonu |
|
11. hafta
|
Oynanabilirlik açısından animasyon analizi |
|
12. hafta
|
Hata ayıklama ve iyileştirme süreçleri |
|
13. hafta
|
Animasyon portfolyosu geliştirme |
|
14. hafta
|
Proje sunumu ve değerlendirme |