|
1. hafta
|
Dijital heykel kavramı ve oyun sanatındaki yeri |
|
2. hafta
|
Dijital heykel yazılımlarına giriş (ZBrush vb.) |
|
3. hafta
|
Organik ve inorganik formların incelenmesi |
|
4. hafta
|
Düşük ve yüksek poligon yapılarla çalışma |
|
5. hafta
|
Katman ve maskeleme araçlarının kullanımı |
|
6. hafta
|
Dijital oyma ve temel biçimlendirme uygulamaları |
|
7. hafta
|
Yüzey anatomisine giriş ve temel kas yapısı |
|
8. hafta
|
Dijital anatomi çalışmaları (el, ayak, bacak) |
|
9. hafta
|
Referans kullanımı ve biçimsel analiz teknikleri |
|
10. hafta
|
Temel karakter heykeli formu oluşturma |
|
11. hafta
|
Yüz ve baş formu detaylandırma çalışmaları |
|
12. hafta
|
Detaylandırma ve yüzey işleme teknikleri |
|
13. hafta
|
Oyun motorlarına uygun hale getirme süreçleri |
|
14. hafta
|
Portfolyo hazırlığı ve dijital heykel sunumu |