|
1. hafta
|
Oyun geliştirme kavramları ve süreçlerine giriş |
|
2. hafta
|
Oyun motoru mimarisi ve proje kurulumu |
|
3. hafta
|
Oyun döngüsü (game loop) yapısı |
|
4. hafta
|
Giriş sistemleri ve kullanıcı etkileşimi |
|
5. hafta
|
2B oyun mekaniği uygulamaları |
|
6. hafta
|
3B sahne kurma ve nesne yönetimi |
|
7. hafta
|
Fizik motoru kullanımı ve çarpışma sistemi |
|
8. hafta
|
UI ve HUD tasarımı ve entegrasyonu |
|
9. hafta
|
Kamera hareketi ve takip sistemleri |
|
10. hafta
|
Basit animasyon sistemlerinin oyunla senkronizasyonu |
|
11. hafta
|
Oyun içi menüler ve kullanıcı arayüzü kontrolleri |
|
12. hafta
|
Performans optimizasyonu ve hata ayıklama |
|
13. hafta
|
Oyun prototipi geliştirme çalışması |
|
14. hafta
|
Prototip sunumu ve proje değerlendirmesi |