|
1. hafta |
Oyun psikolojisine giriş: tanımlar ve alanlar |
|
2. hafta |
Oyuncu tipolojileri ve motivasyon kuramları |
|
3. hafta |
Etkileşimli sistemlerde kullanıcı davranışı |
|
4. hafta |
Bilişsel yük, kullanılabilirlik ve oyun deneyimi |
|
5. hafta |
Flow (akış) teorisi ve oyunlarda uygulanışı |
|
6. hafta |
Oyuncu deneyiminde duyguların rolü |
|
7. hafta |
Oyun arayüzlerinin psikolojik etkileri |
|
8. hafta |
Oyuncu davranışlarını analiz etme yöntemleri |
|
9. hafta |
Test süreçleri ve kullanıcı geri bildirimlerinin analizi |
|
10. hafta |
Deneyim haritalama ve kullanıcı yolculukları |
|
11. hafta |
Sürükleyici deneyim tasarımı prensipleri |
|
12. hafta |
Oyun mekanikleri ile psikolojik bağ kurma |
|
13. hafta |
Etik sorunlar ve oyun bağımlılığı tartışması |
|
14. hafta |
Oyuncu deneyimini iyileştirmeye yönelik stratejiler |