|
1. hafta
|
Oyun psikolojisine giriş: tanımlar ve alanlar |
|
2. hafta
|
Oyuncu tipolojileri ve motivasyon kuramları |
|
3. hafta
|
Etkileşimli sistemlerde kullanıcı davranışı |
|
4. hafta
|
Bilişsel yük, kullanılabilirlik ve oyun deneyimi |
|
5. hafta
|
Flow (akış) teorisi ve oyunlarda uygulanışı |
|
6. hafta
|
Oyuncu deneyiminde duyguların rolü |
|
7. hafta
|
Oyun arayüzlerinin psikolojik etkileri |
|
8. hafta
|
Oyuncu davranışlarını analiz etme yöntemleri |
|
9. hafta
|
Test süreçleri ve kullanıcı geri bildirimlerinin analizi |
|
10. hafta
|
Deneyim haritalama ve kullanıcı yolculukları |
|
11. hafta
|
Sürükleyici deneyim tasarımı prensipleri |
|
12. hafta
|
Oyun mekanikleri ile psikolojik bağ kurma |
|
13. hafta
|
Etik sorunlar ve oyun bağımlılığı tartışması |
|
14. hafta
|
Oyuncu deneyimini iyileştirmeye yönelik stratejiler |