|
1. hafta
|
Ortam ve seviye tasarımına giriş |
|
2. hafta
|
Oyun dünyasının anlatı yapısına göre biçimlendirilmesi
|
|
3. hafta
|
Seviye tasarımında etkileşimli alanlar ve yönlendirme |
|
4. hafta
|
3B ortam modellemenin temelleri |
|
5. hafta
|
Doğal çevre ve yapay mekân modelleme yaklaşımları |
|
6. hafta
|
Renk ve ışık ile atmosfer yaratımı |
|
7. hafta
|
Seviye planlama ve dengeleme stratejileri |
|
8. hafta
|
Oyun motorunda çevre yerleşimi uygulamaları |
|
9. hafta
|
Etkileşimli objeler ve oyuncu davranışları |
|
10. hafta
|
Navigasyon sistemleri ve yol bulma |
|
11. hafta
|
Performans optimizasyonu ve test süreçleri |
|
12. hafta
|
Tematik tutarlılık ve anlatı uyumu |
|
13. hafta
|
Proje çalışması: seviye tasarımı uygulaması |
|
14. hafta
|
Proje sunumu ve değerlendirme |