|
1. hafta |
Ortam ve seviye tasarımına giriş |
|
2. hafta |
Oyun dünyasının anlatı yapısına göre biçimlendirilmesi
|
|
3. hafta |
Seviye tasarımında etkileşimli alanlar ve yönlendirme |
|
4. hafta |
3B ortam modellemenin temelleri |
|
5. hafta |
Doğal çevre ve yapay mekân modelleme yaklaşımları |
|
6. hafta |
Renk ve ışık ile atmosfer yaratımı |
|
7. hafta |
Seviye planlama ve dengeleme stratejileri |
|
8. hafta |
Oyun motorunda çevre yerleşimi uygulamaları |
|
9. hafta |
Etkileşimli objeler ve oyuncu davranışları |
|
10. hafta |
Navigasyon sistemleri ve yol bulma |
|
11. hafta |
Performans optimizasyonu ve test süreçleri |
|
12. hafta |
Tematik tutarlılık ve anlatı uyumu |
|
13. hafta |
Proje çalışması: seviye tasarımı uygulaması |
|
14. hafta |
Proje sunumu ve değerlendirme |