|
1. hafta
|
Oyun tasarımı süreçlerine giriş |
|
2. hafta
|
Fikir ve konsept geliştirme |
|
3. hafta
|
Ön hazırlık, analizler ve planlama |
|
4. hafta
|
Oyun mekaniği ve dinamiklerinin belirlenmesi |
|
5. hafta
|
Hikâye kurgusu ve diyalog yazımı |
|
6. hafta
|
Görsel stil ve tema geliştirme |
|
7. hafta
|
Ses ve müzik planlaması |
|
8. hafta
|
Arayüz ve menü sistemleri |
|
9. hafta
|
Kullanıcı deneyimi ve etkileşim tasarımı |
|
10. hafta
|
Menü ve arayüz sistemlerinin tasarımı |
|
11. hafta
|
Zaman çizelgesi, iş bölümü, risk analizi ve b planı |
|
12. hafta
|
Prototip üretimi, oynanabilirlik ve kullanıcı testleri |
|
13. hafta
|
Prototip üretimi, oynanabilirlik ve kullanıcı testleri |
|
14. hafta
|
Ön değerlendirme ve gelişim planlaması |