|
1. hafta
|
Teknik sanatın tanımı ve sektördeki rolü |
|
2. hafta
|
Shader yapıları ve optimizasyon temelleri |
|
3. hafta
|
Hafıza yönetimi ve varlık düzenleme |
|
4. hafta
|
LOD yapıları ve culling stratejileri |
|
5. hafta
|
Işık ve gölge sistemlerinin verimli kullanımı |
|
6. hafta
|
Gerçek zamanlı render süreçleri |
|
7. hafta
|
Doku ve materyal verimliliği |
|
8. hafta
|
GPU/CPU yükleme ve darboğaz analizi |
|
9. hafta
|
Profiling araçlarının incelenmesi |
|
10. hafta
|
Platformlar arası optimizasyon farkları |
|
11. hafta
|
Kodlama ve blueprint optimizasyonları |
|
12. hafta
|
Pipeline düzeni ve iş akışı verimliliği |
|
13. hafta
|
Performans testleri ve iyileştirme uygulamaları |
|
14. hafta
|
Final proje sunumu: teknik sanat raporu |