|
1. hafta |
VFX kavramına giriş ve oyunlardaki önemi |
|
2. hafta |
Parçacık sistemlerinin çalışma prensibi |
|
3. hafta |
Doğa olayları (yağmur, sis, duman, ateş) için efekt üretimi |
|
4. hafta |
Shader kullanımıyla efekt üretiminin temelleri |
|
5. hafta |
Oyun motorlarında VFX araçlarına giriş |
|
6. hafta |
Animasyon ve efekt etkileşimi |
|
7. hafta |
Gerçek zamanlı efektlerin optimizasyon teknikleri |
|
8. hafta |
Etkileşimli efekt sistemleri ve tetikleme mekanizmaları |
|
9. hafta |
Renk ve ışığın efekt tasarımındaki rolü |
|
10. hafta |
Kamera ile efekt senkronizasyonu |
|
11. hafta |
Ses senkronizasyonlu efekt uygulamaları |
|
12. hafta |
Atmosfer ve duygusal yoğunluk yaratımı |
|
13. hafta |
VFX için referans görsel ve stil belirleme |
|
14. hafta |
Portfolyo odaklı VFX proje sunumu |