|
1. hafta
|
VFX kavramına giriş ve oyunlardaki önemi |
|
2. hafta
|
Parçacık sistemlerinin çalışma prensibi |
|
3. hafta
|
Doğa olayları (yağmur, sis, duman, ateş) için efekt üretimi |
|
4. hafta
|
Shader kullanımıyla efekt üretiminin temelleri |
|
5. hafta
|
Oyun motorlarında VFX araçlarına giriş |
|
6. hafta
|
Animasyon ve efekt etkileşimi |
|
7. hafta
|
Gerçek zamanlı efektlerin optimizasyon teknikleri |
|
8. hafta
|
Etkileşimli efekt sistemleri ve tetikleme mekanizmaları |
|
9. hafta
|
Renk ve ışığın efekt tasarımındaki rolü |
|
10. hafta
|
Kamera ile efekt senkronizasyonu |
|
11. hafta
|
Ses senkronizasyonlu efekt uygulamaları |
|
12. hafta
|
Atmosfer ve duygusal yoğunluk yaratımı |
|
13. hafta
|
VFX için referans görsel ve stil belirleme |
|
14. hafta
|
Portfolyo odaklı VFX proje sunumu |