|
1. hafta
|
Gerçekçilik kavramı ve oyun sanatına etkisi |
|
2. hafta
|
Referans araştırma yöntemleri ve analiz |
|
3. hafta
|
Gerçekçi obje modelleme teknikleri |
|
4. hafta
|
UV açılımı ve yüzey düzenleme |
|
5. hafta
|
Gerçekçi doku ve yüzey oluşturma |
|
6. hafta
|
Malzeme özellikleri ve shader kullanımı |
|
7. hafta
|
Detay haritaları: normal, roughness, AO |
|
8. hafta
|
Işıklandırma teknikleri ve gölgeleme |
|
9. hafta
|
Fotogrametri ve tarama teknolojileri |
|
10. hafta
|
Gerçekçi karakter modelleme giriş |
|
11. hafta
|
Gerçek zamanlı motorlarda varlık entegrasyonu |
|
12. hafta
|
Optimizasyon teknikleri ve oyun motoru kullanımı |
|
13. hafta
|
Gerçekçi sahnelerin görsel anlatımı |
|
14. hafta
|
Portfolyo uyumlu gerçekçi varlık sunumu |