|
1. hafta
|
Animasyon ve rigging kavramlarına giriş |
|
2. hafta
|
Temel rigleme teknikleri ve iskelet sistemleri |
|
3. hafta
|
Otomatik rigging araçlarının tanıtımı |
|
4. hafta
|
Yapay zekâ ile poz tahmini ve hareket çıkarımı |
|
5. hafta
|
Retargeting uygulamaları ve farklı karakterlere aktarım |
|
6. hafta
|
Yapay zekâ ile öğrenen hareket sistemleri |
|
7. hafta
|
İfade ve duygu bazlı animasyon üretimi |
|
8. hafta
|
Zamanlama, hız ve geçiş düzenlemeleri |
|
9. hafta
|
Generatif AI kullanarak animasyon üretimi |
|
10. hafta
|
Oyun motorlarında yapay zekâ tabanlı animasyon kullanımı |
|
11. hafta
|
Gerçek zamanlı animasyon sistemlerinin kurulumu |
|
12. hafta
|
Etkileşimli animasyon sistemleri tasarımı |
|
13. hafta
|
Etik, telif ve kullanım hakları üzerine tartışma |
|
14. hafta
|
Proje sunumları ve değerlendirme |