|
1. hafta |
Animasyon ve rigging kavramlarına giriş |
|
2. hafta |
Temel rigleme teknikleri ve iskelet sistemleri |
|
3. hafta |
Otomatik rigging araçlarının tanıtımı |
|
4. hafta |
Yapay zekâ ile poz tahmini ve hareket çıkarımı |
|
5. hafta |
Retargeting uygulamaları ve farklı karakterlere aktarım |
|
6. hafta |
Yapay zekâ ile öğrenen hareket sistemleri |
|
7. hafta |
İfade ve duygu bazlı animasyon üretimi |
|
8. hafta |
Zamanlama, hız ve geçiş düzenlemeleri |
|
9. hafta |
Generatif AI kullanarak animasyon üretimi |
|
10. hafta |
Oyun motorlarında yapay zekâ tabanlı animasyon kullanımı |
|
11. hafta |
Gerçek zamanlı animasyon sistemlerinin kurulumu |
|
12. hafta |
Etkileşimli animasyon sistemleri tasarımı |
|
13. hafta |
Etik, telif ve kullanım hakları üzerine tartışma |
|
14. hafta |
Proje sunumları ve değerlendirme |