|
1. hafta
|
Kullanıcı deneyimi ve oyuncu davranışı üzerine temel kavramlar |
|
2. hafta
|
Kullanıcı merkezli tasarımın oyunlara uygulanması |
|
3. hafta
|
Hedef kitle ve persona oluşturma |
|
4. hafta
|
Oyun test türleri ve süreç yönetimi |
|
5. hafta
|
Test planı oluşturma ve hipotez geliştirme |
|
6. hafta
|
Gözlem, mülakat ve anket teknikleri |
|
7. hafta
|
Kullanıcıdan veri toplama yöntemleri |
|
8. hafta
|
Kullanılabilirlik testleri ve ölçüm araçları |
|
9. hafta
|
A/B testlerinin uygulanması |
|
10. hafta
|
Oyun içi davranışların analizi |
|
11. hafta
|
Geri bildirim toplama ve raporlama |
|
12. hafta
|
Bulguların değerlendirilmesi ve tasarıma etkisi |
|
13. hafta
|
Oyun iyileştirme ve yeniden test süreçleri |
|
14. hafta
|
Etik konular ve kullanıcı gizliliği |