Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Türkçe
    • Türkçe Türkçe
    • İngilizce İngilizce
Program Profili Kabul ve Kayıt Koşulları Yeterlilik Koşulları ve Kuralları Önceki Öğrenmenin Tanınması Öğretim Elemanları Bölüm Bşk. ve AKTS Koord. Alan Yeterlilikleri Program Yeterlilikleri (Çıktıları) Dersler - AKTS Kredileri Alan & Prog. Yeterlilik İlişkileri Ders - Prog. Yeterlilik İlişkileri Ölçme ve Değerlendirme Mezuniyet Koşulları Üst Derece Programlarına Geçiş İstihdam Olanakları
  • Açıköğretim Fakültesi
  • Görsel İletişim Tasarımı
  • Dersler - AKTS Kredileri
  • Hareketli Grafik Tasarımı
  • Öğrenme Çıktıları
  • Tanıtım
  • İçerik
  • Öğrenme Çıktıları
  • Öğretim Yöntem ve Teknikleri
  • Program Çıktılarına Katkısı
  • Ölçme ve Değerlendirme

  • Hareketli grafiğin gelişimini anlayabilme, kavramlarını tanıyabilme, öncü tasarımcıları anlatabilme
  • Hareketli grafiğin ve ilişkili kavramların tanımlarını ayırt edebilme
  • Hareketli görüntünün tarihsel gelişimini ana hatlarıyla sıralayabilme
  • Hareketli grafiğin gelişimine katkı yapmış olan öncü tasarımcıları anlatabilme
  • Hareketli grafiklerin kullanım alanlarını açıklayabilme, sinema, televizyon ve dijital medyada hareketli grafiklerin nasıl yer aldığını aktarabilme
  • Hareketli grafiklerin kullanıldığı alanları açıklayabilme
  • Sinema ve Televizyon sektörüne yönelik hareketli grafikleri betimleyebilme
  • Dijital medyada hareketli grafiklerin nasıl yer aldığını aktarabilme
  • Hareketli Grafiğin bileşenlerini sıralayabilme, görüntü, tipografi ve ses bileşenlerinin sürece olan katkılarını açıklayabilme
  • Durağan ve hareketli imgelerde zaman algısının nasıl oluştuğunu açıklayabilme
  • Hareketli grafik tasarımda görüntü bileşenini tanımlayabilme ve görüntü türlerini açıklayabilme
  • Tipografi bileşeninin durağan ve hareketli tasarımlardaki işlev farklılıklarını açıklayabilme
  • Hareketli grafik tasarımda ses bileşeninin kullanımını ve sürece olan katkılarını açıklayabilme
  • Hareketli Grafiği, Grafik Tasarım ve Gestalt ilkeleri kapsamında açıklayabilme ve ilişkilendirebilme
  • Grafik Tasarım ilkelerinin genel özelliklerini açıklayabilme ve hareketli grafik uygulamaları ile ilişkilendirebilme
  • Gestalt ilkelerinin genel özelliklerini açıklayabilme ve hareketli grafik uygulamaları ile ilişkilendirebilme
  • Hareketli Grafik yapım süreçlerini açıklayabilme
  • Hareketli grafik yapımı için yaratıcı özet dosyası oluşturabilme
  • Hareketli grafik yapım aşamalarını tanıyabilme
  • Hareketli grafik geliştirme yöntemlerini ve türlerini belirleyebilme
  • Hareketli grafik türlerinin yöntem ve teknik olarak ayrımlarını ifade edebilme
  • Proje ve ihtiyaca göre hareketli grafik türünü belirleyebilme
  • Hareketli Grafik üretiminde kullanılan araçları, donanımları, bilgisayar yazılımlarını ve eklentileri açıklayabilme
  • Hareketli grafik üretiminde kullanılan analog araçları tanıyabilme
  • Hareketli grafik üretiminde kullanılan donanımları ayırt edebilme
  • Hareketli grafik üretiminde kullanılan bilgisayar yazılımlarını tanıyabilme
  • Hareketli grafik üretiminde kullanılan eklentileri belirleyebilme
  • Hareketli grafiğin geleceği şekillendirecek teknolojileri tanıyabilme, yapay zeka, artırılmış, karma, sanal ve genişletilmiş gerçeklik kavramlarını açıklayabilme
  • Yapay zekanın temel tanımı ve işlevlerini açıklayabilme ve yapay zekanın tasarım süreçlerindeki rolünü analiz ederek yaratıcılık ve verimlilik üzerindeki etkilerini değerlendirebilme
  • Genişletilmiş Gerçeklik (XR) kavramını ve içerdiği Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR), Karma Gerçeklik (MR) teknolojilerini tanımlayabilme ve genişletilmiş gerçekliğin hareketli grafikler ve görsel tasarımdaki uygulamalarını açıklayabilme
  • Gerçek zamanlı görselleştirmenin tanımını ve temel amaçlarını açıklayabilme ve bu teknolojinin farklı alanlardaki uygulamalarını örneklerle tartışabilme
  • Yapay zeka, genişletilmiş gerçeklik ve gerçek zamanlı görselleştirme teknolojilerinin hareketli grafik tasarımın geleceğini nasıl şekillendireceğini ve bu teknolojilerin tasarım süreçlerine etkilerini analiz edebilme

  • Kurumsal
  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık
  • Akademik Programlar
  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri