| Katalog İçeriği |
Oyun Animasyonu: Oyun animasyonu üretimi; Oyun için Karakter Teçhizat Üretimi: Temel techizat oluşturma, Ağırlık boyama, IK ve FK sistemleri; Oyun İçi Animasyonlar: Yürüme, Koşma, Zıplama, Atak, Savunma, Çevre ile etkileşim animasyonları, Root animasyon, In-place animasyon; Unreal Engine 5’te Animasyon: Skeletal mesh, State machine, Animasyon geçişleri, Blendspace kullanımı, Animasyon sekansları; Blueprints ile Animasyon Yönetimi, Olay tabanlı animasyon tetikleme; Oyun içi Animasyon Optimizasyonu: LOD, Performans optimizasyon teknikleri, Sıkıştırma yöntemleri; Proje Geliştirme, Geri bildirim oturumları, Final proje sunumu. |