Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • EN
Program Hakkında Akademik Kadro Program Yeterlilikleri Dersler Ders - Program Yeterlilik İlişkileri Türkiye Yeterlilikler Çerçevesi (TYÇ) TYÇ - Program Yeterlilikleri İlişkileri
  1. Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  2. Dijital Oyun Tasarımı Anasanat Dalı
  3. Dijital Oyun Tasarımı Anasanat Dalı Tezli YL
  4. Dijital Oyun Tasarımı Programı (Tezli YL)
  5. Dersler - AKTS Kredileri
  6. Dijital Oyunlarda İleri Teknolojiler
  7. Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • AKTS İş Yükü
  • Program Yeterliliklerine Katkısı
  • Öğrenme Çıktıları-Program Yeterlilikleri İlişkisi
Son Güncelleme Tarihi: 24/03/2026

Ders Kodu - Ders Adı Ders Türü Teori + Uygulama AKTS
DİT506 - Dijital Oyunlarda İleri Teknolojiler II.Yarıyıl 4 +0 6.0
Ders Dili Türkçe
Ders Türü Seçmeli Dersler
Öğretim Elemanları DR. ÖĞR. ÜYESİ FATİH ÖZER
Dersin Veriliş Biçimi Yüz yüze
Dersin Verildiği Yer
Kullanılan Eğitim Platformları
Önkoşullar -
Önerilen Dersler -
Önerilen Kaynaklar -
Staj & Uygulama -
Dersin Amacı

Haftalar Öğrenme Çıktıları Konular Öğretim Yöntemleri
1. hafta Dijital oyun teknolojilerine giriş: güncel eğilimler ve ileri teknolojilerin oyun endüstrisindeki rolü
2. hafta Oyun motorları ve ileri grafik teknolojileri: gerçek zamanlı render teknikleri
3. hafta Yapay zekâ temelleri: oyunlarda karar verme sistemleri ve davranış modelleri
4. hafta İleri oyun yapay zekâsı: makine öğrenmesi ve prosedürel içerik üretimi
5. hafta Sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojileri
6. hafta Genişletilmiş gerçeklik (XR) ve immersif deneyim tasarımı
7. hafta Bulut oyun (cloud gaming) ve dağıtık sistemler
8. hafta Proje önerisi sunumları
9. hafta Oyunlarda büyük veri (big data) ve veri odaklı sistemler
10. hafta Gerçek zamanlı fizik simülasyonları ve ileri oyun mekaniği
11. hafta Çok oyunculu sistemler: ağ mimarileri ve senkronizasyon teknikleri
12. hafta Blokzincir (blockchain) ve NFT teknolojilerinin oyunlarda kullanımı
13. hafta Etik, güvenlik ve sürdürülebilirlik: ileri teknolojilerin oyunlardaki etkileri
14. hafta Genel değerlendirme ve final proje sunumları

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.

İçerik girilmemiştir.


Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
Toplam (%)

Kurumsal

  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık

Akademik Programlar

  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi

Öğrenci İçin Bilgi

  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı

Öğrenci İçin Bilgi

  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri