Anadolu Üniversitesi Anadolu Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • EN
Program Hakkında Akademik Kadro Program Yeterlilikleri Dersler Ders - Program Yeterlilik İlişkileri Türkiye Yeterlilikler Çerçevesi (TYÇ) TYÇ - Program Yeterlilikleri İlişkileri
  1. Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  2. Açık ve Uzaktan Öğrenme Anabilim Dalı
  3. Açık ve Uzaktan Öğrenme Anabilim Dalı (Doktora)
  4. Uzaktan Eğitim Programı (Doktora)
  5. Dersler - AKTS Kredileri
  6. İnsan Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik
  7. Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • AKTS İş Yükü
  • Program Yeterliliklerine Katkısı
  • Öğrenme Çıktıları-Program Yeterlilikleri İlişkisi
Son Güncelleme Tarihi: 30/09/2026

Ders Kodu - Ders Adı Ders Türü Teori + Uygulama AKTS
UZE621 - İnsan Bilgisayar Etkileşimi ve Kullanılabilirlik II.Yarıyıl 3 +0 7.5
Ders Dili Türkçe
Ders Türü Seçmeli Dersler
Öğretim Elemanları PROF. DR. NİLGÜN ÖZDAMAR
Dersin Veriliş Biçimi Bu ders sadece yüz yüze eğitim şeklinde yürütülmektedir.
Dersin Verildiği Yer
Kullanılan Eğitim Platformları
Önkoşullar Bu dersin ön koşulu ya da eş koşulu bulunmamaktadır.
Önerilen Dersler Araştırma yöntemleri
Önerilen Kaynaklar Hornbæk, K., Kristensson, P. O., & Oulasvirta, A. (2025). Introduction to Human–Computer Interaction. Oxford University Press.Lazar, J., Feng, J. H., & Hochheiser, H. (2017). Research Methods in Human–Computer Interaction (2nd ed.). Morgan Kaufmann.Norman, D. A. (2013). The Design of Everyday Things (Revised and Expanded Edition). Basic Books.
Staj & Uygulama -
Dersin Amacı

Haftalar Öğrenme Çıktıları Konular Öğretim Yöntemleri
1. hafta İnsan–Bilgisayar Etkileşimine Giriş: Temel Kavramlar ve Tanımlar
2. hafta İnsan–Bilgisayar Etkileşiminin Tarihsel Gelişimi ve Önemi
3. hafta İnsan Doğasının Bilişssel ve Duyuşsal Unsurlarını Anlama
4. hafta Kullanılabilirlik İlkeleri ve Standartları
5. hafta Açık ve Uzaktan Öğrenme Ortamlarında Kullanıcı Deneyimi (UX)
6. hafta Arayüz Tasarımı İlkeleri ve Kullanılabilirlik
7. hafta Kullanıcı Deneyimi Araştırma Yöntemleri ve Teknikleri
8. hafta Kullanıcı Profilleri (Personas) ve Kullanıcı Senaryoları
9. hafta Kullanılabilirlik Testleri: Yöntemler ve Uygulamalar
10. hafta Yapay Zekâ ve Makine Öğrenmesi Tabanlı Kullanıcı Deneyimi
11. hafta Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR) ve Karma Gerçeklik ile Kullanıcı Etkileşimi
12. hafta Kullanılabilirlik Sorunlarının Belirlenmesi ve Çözüm Stratejileri
13. hafta Geleceğin Öğrenme Teknolojileri ve Kullanıcı Deneyimi Eğilimleri
14. hafta Proje Sunumları ve Genel Değerlendirme

  • Nitelikli Eğitim Sanayi, Yenilikçilik ve Altyapı

  • Eğitim Bilimleri ve Eğitim Teknolojileri İletişim Teknolojileri ve IoT Medya, Tasarım ve Yaratıcı Sanatlar

İçerik girilmemiştir.


Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
Toplam (%)

Kurumsal

  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık

Akademik Programlar

  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Açık ve Uzaktan Eğitim Sistemi

Öğrenci İçin Bilgi

  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı

Öğrenci İçin Bilgi

  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri